Guia Prático
Existem dois times: o azul e o vermelho.
O objetivo de cada um desses times é eliminar os membros da equipe contrária, acertando com a sua bola em qualquer parte do corpo do adversário. Cada jogador tem quatro pontos de vida, e caso for acertado pelas bolas seus pontos diminuirão.
Se for acertado nos braços ou pernas, menos um ponto de vida.
Se for acertado na barriga, tórax ou costas, menos dois pontos de vida.
Por fim, se for acertado na cabeça você é automaticamente eliminado.
Cada jogador iniciará a partida com uma bola, onde usará para afetar seus adversários. Caso você perca a bola de qualquer maneira, ou errando o arremesso, ou sendo roubado, você pode optar por recuperá-la ou retornar a seu lado do campo, onde um arsenal de bolas estará te esperando. Mas só pode carregar uma por vez vinda do arsenal porém, caso consiga outras bolas no próprio jogo (roubando ou se aproveitando dos ruins arremessos) você pode ficar com ela sem problema algum.
Se for acertado nos braços ou pernas, menos um ponto de vida.
Se for acertado na barriga, tórax ou costas, menos dois pontos de vida.
Por fim, se for acertado na cabeça você é automaticamente eliminado.
Cada jogador iniciará a partida com uma bola, onde usará para afetar seus adversários. Caso você perca a bola de qualquer maneira, ou errando o arremesso, ou sendo roubado, você pode optar por recuperá-la ou retornar a seu lado do campo, onde um arsenal de bolas estará te esperando. Mas só pode carregar uma por vez vinda do arsenal porém, caso consiga outras bolas no próprio jogo (roubando ou se aproveitando dos ruins arremessos) você pode ficar com ela sem problema algum.
Regras
1 - Só é válido dois contra um após a liberação do juiz.
2 - Não é válido qualquer tipo de contato físico com os outros jogadores, pode vir a ser automaticamente eliminado.
3 - Abusem das opções de negrito e sussurro, para não ocasionar desentendimentos.
4 - É necessário um turno para mirar e um para arremessar. (Exceções nas vantagens)
5 - Quando em seu lado, o jogador que está se reabastecendo no arsenal não pode ser atingido.
6 - Tenha senso, esse é o maior ponto de destaque conosco.
7 - Você só pode desviar se estiver com dois ou mais quadrados de distância.
8 - Só pode arremessar uma bola por vez. (Exceções nas vantagens)
9 - Não pode desviar duas vezes seguidas. (Exceções nas vantagens)
10 - O limite de quadrados para arremesso são 6. Passando disso seu personagem não terá precisão nenhuma no disparo. (Exceções nas vantagens)
11 - Em zero ou um quadrado, a mira não é necessária.
2 - Não é válido qualquer tipo de contato físico com os outros jogadores, pode vir a ser automaticamente eliminado.
3 - Abusem das opções de negrito e sussurro, para não ocasionar desentendimentos.
4 - É necessário um turno para mirar e um para arremessar. (Exceções nas vantagens)
5 - Quando em seu lado, o jogador que está se reabastecendo no arsenal não pode ser atingido.
6 - Tenha senso, esse é o maior ponto de destaque conosco.
7 - Você só pode desviar se estiver com dois ou mais quadrados de distância.
8 - Só pode arremessar uma bola por vez. (Exceções nas vantagens)
9 - Não pode desviar duas vezes seguidas. (Exceções nas vantagens)
10 - O limite de quadrados para arremesso são 6. Passando disso seu personagem não terá precisão nenhuma no disparo. (Exceções nas vantagens)
11 - Em zero ou um quadrado, a mira não é necessária.